몬스터헌터 ~ 무기 소개


몬스터 헌터 프론티어의 국내 서비스 개시를 기념(?)해,

몬헌G나 DOS를 하던 시절의 기억을 더듬어,

국내의 헌터들을 위해 약간의 어드바이스를 해볼까 해서 하게 된 포스팅.

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-한손 검-
가장 노말하고도 쓰기 쉬운 무기. 가드가 용이하며 전투태세 중에서도 회복
약을 복용할 수 있다(타 무기들은 전투태세에서는 회복약을 복용할 수 없음
)는 것이 강점. 다만 기본 데미지, 즉 깡뎀이 처절하리만치 낮아 후반으로 갈
수록 외면당하는 무기. 하지만 초중반 포타진(포이즌타바르진)과 데타진(데
들리타바르진)만큼은 효자 무기가 아닐 수 없었다.

-쌍검-
공격일변도의 무기로 방어력을 완전 포기한 타입. 공속도 빠르고 공격력도 높
지만 방어력은 대략 GG. 특수 기능으로 귀인화(鬼人化)할 수 있는데, 귀인화
하면 공격력과 공속이 미칠듯이 빨라지나 방어력은 떨어지는 문제점이 있다.
예리도의 소모율도 무기중 최고.

-대검-
몬스터헌터 시리즈의 인기무기중 하나. 긴 리치와 높은 깡뎀으로 대부분의 헌
터 들에게 사랑받고 있다. 문제라면 느린 공속과 공격후 딜레이가 상상초월이
라는 것. 느린 공속을 컨트롤로 커버하는 것이 급선무가 될 듯. 하지만 몬헌에
서 가장 사랑받는 무기라고 해도 과언은 아닐 것이다.

-태도-
몬스터헌터G까지는 대검의 파생이었으나 DOS부터 고유한 무기로 독립하였다.
일본도를 거대하게 만든 듯한 디자인이나(일본판 프론티어에서는 서양식 태도
도 등장한 듯), 그 리치는 대검보다도 길다. 대검에 비해 미묘하게 공속이 조금
빠른 듯 하고, 깡뎀 자체도 강력무비 하나, 문제라면 검의 예리도가 너무 빨리
소모된다는 것. 사냥터에서 숫돌이라도 오링되면 대략 GG렷다.
그리고 특수스킬로 귀인게이지가 차면 사용할 수 있는 귀인참이 있다.

-랜스-
공수 양면 조화가 적절한 무기. 이름과 같은 마상창을 꼬나쥐고 흉부를 작은 방
패로 가리고 있는 모습이 인상적. 그만큼 정면에서의 공격이나, 정면으로부터의
방어에는 절대 무적에 가까운 판정을 보이나, 측면으로 공격의 전환에 취약하며
측면으로부터의 공격에 완전 무방비라는 문제점이 있다.

-건랜스-
랜스의 파생형 무기. 리치나 사용법에서의 차이는 거의 없으나, 건랜스는 그 이
름처럼 랜스에서 '포'가 발사된다는 것이 큰 차이점. 꽈광하고 터지는 용격포야
말로 건랜스의 가장 큰 장점. 하지만 깡뎀에서는 랜스보다 낮다. 그 외 특징은 랜
스와 동일하므로 사용법 또한 거의 동일.

-해머-
최강의 깡뎀과 최악의 공속. 극과 극의 특성을 달리는 무기로, 한 방 한 방의 데
미지가 최강이나 그만큼 느려서 맞추는 것 자체가 난해하다는 문제점을 안고 있
다. 다만 한 방의 데미지는 그야말로 '최강'으로 익숙해진다면 든든할 듯.

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원거리 무기에 쓰려고 보니, 원거리 무기는 제가 써본 적이 없다는 것이 문제

였습니다(...두둥! 그래도 몬헌 3년이나 했는데...).

아~ 빨리 휴가나가서 하고 싶군요. 네코리코횽이 레어 3종은 다 받아놨는데...

by 센프 | 2008/08/16 14:37 | 잡설 | 트랙백 | 덧글(6)

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Commented by 카시안 at 2008/08/16 15:35
예리도가 가장 심각한건 쌍검이지..(...)
Commented by 알카노이드 at 2008/08/16 16:51
예리도가 심각한건 쌍검이죠 (...)

태도는 귀인게이지만 다 모으면 튕겨 나올일도 거의 없고 말이죠.
Commented by meercat at 2008/08/16 17:45
제 서브캐릭터로 해머를 쥐어줬는데 이거 타이밍 잘 맞추는 연습만 되면 두려울게 없습니다. 단점이라면 리치가 엄청 짧다는점이.
Commented by 센프 at 2008/08/16 18:25
카시안/ 나도 몬헌 안한지가 오래되놔서...
알카노이드/ 참조하도록 하겠습니다. 태도의 귀인참을 깜박했구먼.
meercat/ 해머의 쿵쿵따 콤보는 무섭죠.
Commented by 평원닷컴 at 2008/08/17 22:48
쿵쿵따 콤보 ㅋㅋㅋ
Commented by gmltn1991 at 2008/08/19 10:25
정보 ㄳ요
아무것도 몰랏는데 이거라도 알앗으니,,ㅋ

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